実況パワフルプロ野球11
レビュー(Amazon.co.jp)
???コミカルな2頭身のキャラクターを操作するプロ野球ゲームに2004年前半のデータが反映されている。大好評のサクセスモードに加え、野球人生を満喫するマイライフモードや球団経営するペナントモードも充実している。
???前作『パワプロ10超決定版』から約1.7倍とモーションパターンが増え、固有選手のフォームやくせのある動作が数多く再現されている。また今回のサクセスモードの舞台は大学野球となるが『パワプロ6』の大学野球編の時の数年前が今作の設定となる。さらにパワーアップしたマイライフモードでは一人のプロ野球選手として入団から引退までの20年間を体験することができる。恋愛や結婚、家の購入などのイベントや人間関係にも気を配りたい。
???さらにペナントモードでは球団を運営しながら日本一を目指すのだ。チームを分析しスカウトにより戦力を補強しチームのスローガンを掲げて自分流の改造をして行こう。(岡田幸司)
???コミカルな2頭身のキャラクターを操作するプロ野球ゲームに2004年前半のデータが反映されている。大好評のサクセスモードに加え、野球人生を満喫するマイライフモードや球団経営するペナントモードも充実している。
???前作『パワプロ10超決定版』から約1.7倍とモーションパターンが増え、固有選手のフォームやくせのある動作が数多く再現されている。また今回のサクセスモードの舞台は大学野球となるが『パワプロ6』の大学野球編の時の数年前が今作の設定となる。さらにパワーアップしたマイライフモードでは一人のプロ野球選手として入団から引退までの20年間を体験することができる。恋愛や結婚、家の購入などのイベントや人間関係にも気を配りたい。
???さらにペナントモードでは球団を運営しながら日本一を目指すのだ。チームを分析しスカウトにより戦力を補強しチームのスローガンを掲げて自分流の改造をして行こう。(岡田幸司)
カスタマーレビュー
おすすめ度:
昔のゲームの良さ
(2007-08-14)
パワプロ13や12をやっていると、なぜかまた11がしたくなります。サクセスの楽しさもそうでしょうが、リアルな野球でないところが好きです。12や13からパワプロを買ったという人はぜひ11も買ってほしいです。
サクセスが・・・
(2006-04-28)
何と言ってもサクセスが簡単すぎる!今までも思っていたことだが今回に限っては異常と言える。野手でオールAの選手を作るのに苦労はほとんどしないし、投手で言えばMAX165 qなんてものも作れてしまう。こんなにも簡単にプロ野球選手以上の能力を持った選手を作れてしまうのはどうかと思う。いくらパワプロだからといっても非現実的過ぎではなかろうか?
試合に革命が起きた作品
(2006-04-04)
パワプロ11では内角球は引っ張り・外角球は流し打ちすると打球がよく飛ぶので、この作品以前の全部引っ張り打法というのが改善されたのがとても大きいです!
ミート打ちも強化になり、ミートカーソルが大きい打者の役割が格段に増しました。
この作品は引っ張り打法の改善・ミート打ちの強化で初心者にやりやすくした作品かとおもわれがちですが、(スローボールを投げるモーションが遅くなったり)「ミット移動無し」でやる上級者にとってもやりやすくなった作品です。
プロ野球選手になりたくなる野球ゲーム!!
(2005-04-21)
・マイライフ
プロ野球選手の入団から引退までを楽しめるマイライフが大幅パワーアップしております。
「ごくらく」「ごくふつう」「ごくあく」の3種類の難易度で
アイテムを購入したり使うこともできるのである。
プレイ完了後に自分のプロ野球選手としての足跡を振り返ることもでき
まする。
・サクセス
今回の舞台は大学野球部部員となってプロ入りを目指す、新世代大学野球編でござる。
野球にバイトや恋など、充実したキャンパスライフを楽しみながらプロ選手を目指してくださいな。
また、新要素「ナイスおたすけシステム」や戦略性も格段にアップしとるのよ。
大学は「パワフル大学」「帝王大学」「イレブン工科大学」という3つの大学に加え
日本代表となって世界一を目指す「全日本編」があるのだ。
繰り返し遊べるたのし〜いゲームなのだ。
是非遊んでみてください。
ELEVEN
(2005-04-13)
これは良いゲームです!でもマイライフは微妙でしたね。(スタメン難)
その他はよかったです。
おすすめ度:
昔のゲームの良さ
パワプロ13や12をやっていると、なぜかまた11がしたくなります。サクセスの楽しさもそうでしょうが、リアルな野球でないところが好きです。12や13からパワプロを買ったという人はぜひ11も買ってほしいです。
サクセスが・・・
何と言ってもサクセスが簡単すぎる!今までも思っていたことだが今回に限っては異常と言える。野手でオールAの選手を作るのに苦労はほとんどしないし、投手で言えばMAX165 qなんてものも作れてしまう。こんなにも簡単にプロ野球選手以上の能力を持った選手を作れてしまうのはどうかと思う。いくらパワプロだからといっても非現実的過ぎではなかろうか?
試合に革命が起きた作品
パワプロ11では内角球は引っ張り・外角球は流し打ちすると打球がよく飛ぶので、この作品以前の全部引っ張り打法というのが改善されたのがとても大きいです!
ミート打ちも強化になり、ミートカーソルが大きい打者の役割が格段に増しました。
この作品は引っ張り打法の改善・ミート打ちの強化で初心者にやりやすくした作品かとおもわれがちですが、(スローボールを投げるモーションが遅くなったり)「ミット移動無し」でやる上級者にとってもやりやすくなった作品です。
プロ野球選手になりたくなる野球ゲーム!!
・マイライフ
プロ野球選手の入団から引退までを楽しめるマイライフが大幅パワーアップしております。
「ごくらく」「ごくふつう」「ごくあく」の3種類の難易度で
アイテムを購入したり使うこともできるのである。
プレイ完了後に自分のプロ野球選手としての足跡を振り返ることもでき
まする。
・サクセス
今回の舞台は大学野球部部員となってプロ入りを目指す、新世代大学野球編でござる。
野球にバイトや恋など、充実したキャンパスライフを楽しみながらプロ選手を目指してくださいな。
また、新要素「ナイスおたすけシステム」や戦略性も格段にアップしとるのよ。
大学は「パワフル大学」「帝王大学」「イレブン工科大学」という3つの大学に加え
日本代表となって世界一を目指す「全日本編」があるのだ。
繰り返し遊べるたのし〜いゲームなのだ。
是非遊んでみてください。
ELEVEN
これは良いゲームです!でもマイライフは微妙でしたね。(スタメン難)
その他はよかったです。
