ファイナルファンタジーV アドバンス
レビュー(スペシャルフィーチャー)
こいつは夢なのか。ファミコン世代の青春の1ページだった『ファイナルファンタジーV』が掌の上で遊べるなんて。ドラマチックなストーリー、圧倒的なビジュアル演出、そして自分なりの遊び方を追求できるジョブチェンジシステム。1992年の時点で、最高峰と呼ばれた練りに練られたシステムがいまここにアレンジされてよみがえった。
プレイしていて楽しいのは、キャラクターが演じる豊かなドラマだ。敵ながら憎めない、コミカルなセリフとバトルを繰り返す、ギルガメッシュ。命をかけて使命をまっとうするガラフ。男として生きている海賊のファリス。どのキャラクターも特徴があっていとおしい。
今回のアドバンス版は移動中にダッシュができたり、いつでもどこでもセーブができる「ちゅうだん」が追加されたりと、グンとテンポよく飽きさせないつくりになっている。ゲームソフトは、ゲーム機の代替わりとともに失われていくもの。今回のようなかたちでリメイクされることはまさに大歓迎。今まで遊んだことのなかった人にも胸を張って進められる一本である。
(志田英邦 / ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)
こいつは夢なのか。ファミコン世代の青春の1ページだった『ファイナルファンタジーV』が掌の上で遊べるなんて。ドラマチックなストーリー、圧倒的なビジュアル演出、そして自分なりの遊び方を追求できるジョブチェンジシステム。1992年の時点で、最高峰と呼ばれた練りに練られたシステムがいまここにアレンジされてよみがえった。
プレイしていて楽しいのは、キャラクターが演じる豊かなドラマだ。敵ながら憎めない、コミカルなセリフとバトルを繰り返す、ギルガメッシュ。命をかけて使命をまっとうするガラフ。男として生きている海賊のファリス。どのキャラクターも特徴があっていとおしい。
今回のアドバンス版は移動中にダッシュができたり、いつでもどこでもセーブができる「ちゅうだん」が追加されたりと、グンとテンポよく飽きさせないつくりになっている。ゲームソフトは、ゲーム機の代替わりとともに失われていくもの。今回のようなかたちでリメイクされることはまさに大歓迎。今まで遊んだことのなかった人にも胸を張って進められる一本である。
(志田英邦 / ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)
カスタマーレビュー
おすすめ度:
ゲーム史上最高の敵キャラに出会えて良かった。
(2008-11-19)
FF5は、このアドバンス版で初めてプレーした。
まずストーリー。ガラフ、そして彼を取り巻く人物との人間関係は良く描かれていた。そして、なんといっても敵キャラに、イカした奴が一人いて、行動といい、セリフといい、強烈なインパクトで、私は色々なゲームをしてきたけど、コイツほど愛せた敵キャラはいません、彼に出会うだけでもこのゲームをやる価値はあると思えた。が、それ以外のキャラについては印象が非常に薄い。
ゲームシステムは面白い。ジョブとアビリティ。どのキャラをどう育てていくか考えるだけでワクワクした。説明書には全てのアビリティが紹介されて無かった為、攻略本を購入してしまった。ゲームクリアの前に読んでしまうと先の展開がネタバレしちゃうのは仕方ないけど、魅力的なアビリティの数々を知り、更にプレイする楽しみが増えた。クリアするまでは、プレイしてない仕事中にも、ジョブやアビリティのことばかり考えていて1日24時間このゲームを楽しんでいた。
と、いう訳で、このゲームを体験してない方がいたら、ぜひやってみて。
ちっ よけいなことしやがって
(2008-08-24)
効果音が気持ち悪くて放棄した(特に剣)
スタッフが何考えてるのわからない(いいと思ったのだろうか)
2DRPGの傑作
(2008-04-13)
SFC世代の私ですがV及びVI以降の作品や他のリアル路線のゲームをプレイしてきた中で、なぜか寝る間を惜しんでまではまれるゲームが無いなぁと思い、この作品を久しぶりにプレイ。
いやぁ、おもしれぇ。なんでこんなに面白いんだろうか?
映像も音もチープ。でもシステムが完成されていて無駄が無い。むしろリメイク用に付け足したもの不要。
なぜドット絵の2Dゲームなのにこんなに面白いのか?ゲーム本来の単純さ、非現実のファンタジーだから夢中になれる。
3Dのリアルすぎるキャラに妙な違和感を感じていた理由がわかった気がします。
追加要素が微妙すぎ・・
(2007-12-15)
未だにファイナルファンタジーシリーズの最高傑作だと
主張する人も少なからずいる根強い人気の
5の移植版である
本編に関してはSFC版のベタ移植なので
評価は控えさせてもらう。なので追加要素について
の私見を書いてみようと思う。
SFC版にない追加ジョブが4つあるんだけど
それが取れるのがゲームクリア後で
しかもFF11の竜騎士みたいなネタジョブばっかりw
予言士なんてギャグ要員としか思えないw
まだクリア後ではなく本編で使えたらまだ役に立つ可能性はあったのに・・
外注だからってスクエニにちょっと遠慮しすぎたんじゃねーの?
これはいいゲームですね
(2007-12-15)
面白いですねコレ
僕は丁度SFCのV世代なんですけどやったことなかったんです
流行ってはいたから、友達が話してるのを隣で聞いてはいましたけど
で、アドバンスで出たから買ってやってみたら・・・面白すぎる
なんていうかゴチャゴチャしたシステムとかストーリーとかなくて
さくさく最後までいっちゃいました
ジョブシステム楽しい。音楽ステキ。敵グラフィックすばらしい。
ストーリー明朗快活でやってて楽しい。キャラもちょこまかしてて愛着わきまくり
ああ、昔に戻ってあの頃の友達とFFVの話を思いっきりしたい
「俺もやっと買ったんだぜー」って
おすすめ度:
ゲーム史上最高の敵キャラに出会えて良かった。
FF5は、このアドバンス版で初めてプレーした。
まずストーリー。ガラフ、そして彼を取り巻く人物との人間関係は良く描かれていた。そして、なんといっても敵キャラに、イカした奴が一人いて、行動といい、セリフといい、強烈なインパクトで、私は色々なゲームをしてきたけど、コイツほど愛せた敵キャラはいません、彼に出会うだけでもこのゲームをやる価値はあると思えた。が、それ以外のキャラについては印象が非常に薄い。
ゲームシステムは面白い。ジョブとアビリティ。どのキャラをどう育てていくか考えるだけでワクワクした。説明書には全てのアビリティが紹介されて無かった為、攻略本を購入してしまった。ゲームクリアの前に読んでしまうと先の展開がネタバレしちゃうのは仕方ないけど、魅力的なアビリティの数々を知り、更にプレイする楽しみが増えた。クリアするまでは、プレイしてない仕事中にも、ジョブやアビリティのことばかり考えていて1日24時間このゲームを楽しんでいた。
と、いう訳で、このゲームを体験してない方がいたら、ぜひやってみて。
ちっ よけいなことしやがって
効果音が気持ち悪くて放棄した(特に剣)
スタッフが何考えてるのわからない(いいと思ったのだろうか)
2DRPGの傑作
SFC世代の私ですがV及びVI以降の作品や他のリアル路線のゲームをプレイしてきた中で、なぜか寝る間を惜しんでまではまれるゲームが無いなぁと思い、この作品を久しぶりにプレイ。
いやぁ、おもしれぇ。なんでこんなに面白いんだろうか?
映像も音もチープ。でもシステムが完成されていて無駄が無い。むしろリメイク用に付け足したもの不要。
なぜドット絵の2Dゲームなのにこんなに面白いのか?ゲーム本来の単純さ、非現実のファンタジーだから夢中になれる。
3Dのリアルすぎるキャラに妙な違和感を感じていた理由がわかった気がします。
追加要素が微妙すぎ・・
未だにファイナルファンタジーシリーズの最高傑作だと
主張する人も少なからずいる根強い人気の
5の移植版である
本編に関してはSFC版のベタ移植なので
評価は控えさせてもらう。なので追加要素について
の私見を書いてみようと思う。
SFC版にない追加ジョブが4つあるんだけど
それが取れるのがゲームクリア後で
しかもFF11の竜騎士みたいなネタジョブばっかりw
予言士なんてギャグ要員としか思えないw
まだクリア後ではなく本編で使えたらまだ役に立つ可能性はあったのに・・
外注だからってスクエニにちょっと遠慮しすぎたんじゃねーの?
これはいいゲームですね
面白いですねコレ
僕は丁度SFCのV世代なんですけどやったことなかったんです
流行ってはいたから、友達が話してるのを隣で聞いてはいましたけど
で、アドバンスで出たから買ってやってみたら・・・面白すぎる
なんていうかゴチャゴチャしたシステムとかストーリーとかなくて
さくさく最後までいっちゃいました
ジョブシステム楽しい。音楽ステキ。敵グラフィックすばらしい。
ストーリー明朗快活でやってて楽しい。キャラもちょこまかしてて愛着わきまくり
ああ、昔に戻ってあの頃の友達とFFVの話を思いっきりしたい
「俺もやっと買ったんだぜー」って
