星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
レビュー(電撃オンラインより)
スーパーファミコン用ソフト『星のカービィスーパーデラックス』がパワーアップして帰ってきた! このソフトでは、お宝を集めながら地上を目指す「洞窟大作戦」、作物を荒らす巨鳥ダイナブレイドと戦う「白き翼ダイナブレイド 」、宿敵"デデデ大王"とレースで勝負する「激突! グルメレース」、お宝を集めながら地上を目指す「洞窟大作戦」など、10種類以上の横スクロールアクションが楽しめる。カービィが敵キャラの能力をコピーしているときは、心強い味方「ヘルパー」を生み出すことが可能。ヘルパーは1人プレイのときは自ら行動して戦うが、2人同時プレイのときはもう1人のプレイヤーが操作する。ニンテンドーDSとDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが全モードで可能だ。オムニバス形式のゲーム以外には、最大4人で楽しめる新作を含む5種類のサブゲームもプレイ可能。
http://dol.dengeki.com/
スーパーファミコン用ソフト『星のカービィスーパーデラックス』がパワーアップして帰ってきた! このソフトでは、お宝を集めながら地上を目指す「洞窟大作戦」、作物を荒らす巨鳥ダイナブレイドと戦う「白き翼ダイナブレイド 」、宿敵"デデデ大王"とレースで勝負する「激突! グルメレース」、お宝を集めながら地上を目指す「洞窟大作戦」など、10種類以上の横スクロールアクションが楽しめる。カービィが敵キャラの能力をコピーしているときは、心強い味方「ヘルパー」を生み出すことが可能。ヘルパーは1人プレイのときは自ら行動して戦うが、2人同時プレイのときはもう1人のプレイヤーが操作する。ニンテンドーDSとDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが全モードで可能だ。オムニバス形式のゲーム以外には、最大4人で楽しめる新作を含む5種類のサブゲームもプレイ可能。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
おすすめ度:
SFC版とは変化が・・・
(2008-12-02)
まず操作がスーファミのコントローラとは結構違います。
携帯機でよくイメージされるようなボタン配置になっています
(A→ジャンプ、B→攻撃など)
なお、キーコンフィグはないので、SFC版と同じには出来ません。
次に、各ゲームの始まりにあるムービーが3D処理されています
一見良くなったようですが、DSの画質だと非常に粗く汚いです
洞窟大作戦では宝物が現代風になっています。携帯電話とか出ますよ。
そしてセーブポイントのマキシムトマトが廃止されました。
ですが、セーブの際に最大まで回復されます
ミニゲームでは、SFC版のものは全面廃止されました
全てタッチペンを意識したものになっています
まだ全クリしてないので、格闘王の道は分かりません。悪しからず
そして、コピー能力の威力が変わりました
SFC版で猛威を振るっていたプラズマのあからさまな弱体化が印象に残りました。
同じく強力だったファイターも全体的に弱体化。対ボス戦では弱いです
鬼殺しハンマーは何故か射程が少し広くなった気がします
あと小さなことですが、カービィを捕まえてくる微笑む花の敵は射程アップした気がしました
他、目立った追加要素はありません。
SFC版持ちの人向けではなく、初めて触れる小学生層をターゲットにしたものではないでしょうか?
SFC版をプレイ済みの方は、少し落胆すると思います
懐かしいの一言
(2008-11-30)
オープニングから思わず「懐かしい」と言ってしまいました。
このソフトを買ったのは今までDSでカービィを持っていなかったので
DSiを買うので記念に買いました。
懐かしかったのとカルタ取りにハマります。
特に「はるかぜとともに」の『グリーングリーンズ』はスマブラでもよく流れていますが
聞くと懐かしいです。
スーファミでやりこんだ方はこれでやってみては。
満足です。
(2008-11-29)
結論から言うと、買って正解でした。
素直に楽しめました。いえ、楽しんでいます。
☆を四つにし理由は、操作性です。
SFC版はBでジャンプ、Aで攻撃でした。
それがDS版では逆になっています。慣れてしまえばどうということはないのですが、慣れるまではちょっと操作に違和感がありました。
オプションなどで操作設定も出来たら言うことはありませんでした。
まぁ操作に慣れた今は懐かしさに浸りながら楽しんでます。
二人協力プレイが魅力、心に永く残るゲーム。
(2008-11-26)
SFC版、星のカービィスーパーデラックスのリメイク。
若干異なる点があるものの、本来の良さを失わずに追加要素による付加価値を見出している。
難易度は易しめで、ゲームに不慣れな人でも力押しでなんとかなるレベル。
女性や子供も十分に楽しめる。
通信機能が充実しており、サブゲームや二人協力プレイ等複数人で楽しむことが出来る。
二人協力プレイは、子供達にとってはけんかにもなりやすいが、意志疎通の楽しさも感じられるはず。
個人的には、一人でプレイするRPGなどよりも、きっと永く心に残るゲームであると思う。
USDX
(2008-11-23)
自分が期待していた分買ってみて損はないかと
不安でしたが、これは買ってよかったです!
唯一の難点、キー操作がSFCとは違っていて
キーコンフィングもできずにSFCに慣れていた人には
やりづらく感じるという点ですが
慣れれば全く問題ないです。
気に入っているところは
新しいゲームが思っていたより多かったこと、
また難易度が高めのゲームがあり
やりがいもあります^^
そしてなによりメタナイトが操作できるゲームが
凄く嬉しい設定です!笑
あくまで私的意見ですが
これは良いリメイクと言えるんではないでしょうか、
おすすめ度:
SFC版とは変化が・・・
まず操作がスーファミのコントローラとは結構違います。
携帯機でよくイメージされるようなボタン配置になっています
(A→ジャンプ、B→攻撃など)
なお、キーコンフィグはないので、SFC版と同じには出来ません。
次に、各ゲームの始まりにあるムービーが3D処理されています
一見良くなったようですが、DSの画質だと非常に粗く汚いです
洞窟大作戦では宝物が現代風になっています。携帯電話とか出ますよ。
そしてセーブポイントのマキシムトマトが廃止されました。
ですが、セーブの際に最大まで回復されます
ミニゲームでは、SFC版のものは全面廃止されました
全てタッチペンを意識したものになっています
まだ全クリしてないので、格闘王の道は分かりません。悪しからず
そして、コピー能力の威力が変わりました
SFC版で猛威を振るっていたプラズマのあからさまな弱体化が印象に残りました。
同じく強力だったファイターも全体的に弱体化。対ボス戦では弱いです
鬼殺しハンマーは何故か射程が少し広くなった気がします
あと小さなことですが、カービィを捕まえてくる微笑む花の敵は射程アップした気がしました
他、目立った追加要素はありません。
SFC版持ちの人向けではなく、初めて触れる小学生層をターゲットにしたものではないでしょうか?
SFC版をプレイ済みの方は、少し落胆すると思います
懐かしいの一言
オープニングから思わず「懐かしい」と言ってしまいました。
このソフトを買ったのは今までDSでカービィを持っていなかったので
DSiを買うので記念に買いました。
懐かしかったのとカルタ取りにハマります。
特に「はるかぜとともに」の『グリーングリーンズ』はスマブラでもよく流れていますが
聞くと懐かしいです。
スーファミでやりこんだ方はこれでやってみては。
満足です。
結論から言うと、買って正解でした。
素直に楽しめました。いえ、楽しんでいます。
☆を四つにし理由は、操作性です。
SFC版はBでジャンプ、Aで攻撃でした。
それがDS版では逆になっています。慣れてしまえばどうということはないのですが、慣れるまではちょっと操作に違和感がありました。
オプションなどで操作設定も出来たら言うことはありませんでした。
まぁ操作に慣れた今は懐かしさに浸りながら楽しんでます。
二人協力プレイが魅力、心に永く残るゲーム。
SFC版、星のカービィスーパーデラックスのリメイク。
若干異なる点があるものの、本来の良さを失わずに追加要素による付加価値を見出している。
難易度は易しめで、ゲームに不慣れな人でも力押しでなんとかなるレベル。
女性や子供も十分に楽しめる。
通信機能が充実しており、サブゲームや二人協力プレイ等複数人で楽しむことが出来る。
二人協力プレイは、子供達にとってはけんかにもなりやすいが、意志疎通の楽しさも感じられるはず。
個人的には、一人でプレイするRPGなどよりも、きっと永く心に残るゲームであると思う。
USDX
自分が期待していた分買ってみて損はないかと
不安でしたが、これは買ってよかったです!
唯一の難点、キー操作がSFCとは違っていて
キーコンフィングもできずにSFCに慣れていた人には
やりづらく感じるという点ですが
慣れれば全く問題ないです。
気に入っているところは
新しいゲームが思っていたより多かったこと、
また難易度が高めのゲームがあり
やりがいもあります^^
そしてなによりメタナイトが操作できるゲームが
凄く嬉しい設定です!笑
あくまで私的意見ですが
これは良いリメイクと言えるんではないでしょうか、
